2)愤怒_子夜十
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  时间点,正好是最愤怒的时候。”

  “这个我同意,”和尚摊手,“刚才那家伙几乎被我们气到昏厥。”

  “那如果愤怒和恐惧都可以触发觉醒,其他情绪为什么不行?”江户川在情绪王国里一个一个清点,“喜哀乐,忧思苦,爱满足,恨别离……”

  “都行,”唐凛毫不犹豫,“只要这一情绪的爆发,能让你对力量的渴求瞬间达到顶峰。”

  郑落竹、和尚、三道杠一齐转头看他,神情复杂。

  郑落竹:“你的感情世界会不会太丰富了?”

  三道杠:“谁让你喜哀乐,忧思苦?”

  和尚:“我小学毕业之后再没拉过妹子手,你他妈都爱满足恨别离了?”

  江户川沉默良久,深思熟虑:“我们还是来谈谈恐惧和愤怒吧。”

  其实这两条路成为首选,是必然的。

  文具树的觉醒靠的是短时间内的情绪炸裂,这样的情绪通常是极端的、负面的、瞬发的。喜悦、快乐不是不行,但很难引起人对力量的渴求;忧虑、思念不是不行,可是想达到一刹那爆发的程度,太难。

  仇恨倒是符合文具树觉醒的全部要求,可仇恨的最直观情绪表象,就是愤怒。

  挂满厨房墙壁的沙漏,一分钟翻转一次。自众人回到这里,它们已进行了第四次翻转。

  十五分钟休息时间,还剩十一分钟。

  虽然回到了古堡下半部,但文具树依然被封锁,说明他们现在仍处于“闯关中”的状态。既然是“闯关中”,就应该存在“通关”的可能,至少是值得一试的。

  达成了理论共识的闯关者们不再耽误时间,迅速展开实践。

  恐惧需要由外而内,假他人之手才能达到一惊一乍的战栗效果,是因为众伙伴心里原本就没太多恐惧阴影,所以做不到自产自销,由内而外。

  愤怒却不然。

  别的不说,单在这6/10关卡,浴袍男和杀人魔那两个变态,就成功在他们心里播撒了愤怒,现在就看能不能破土发芽,席卷胸腔了。

  厨房在众闯关者的屏息凝神里,陷入寂静。

  这样的寂静让时间的流逝都好像变慢了。

  一分钟,仿佛过了一个世纪那样久。

  “不行。”和尚最先放弃,一拍菜板,皱眉瞪眼,“没感觉就是没感觉。”

  回忆那两个变态的行径固然使人愤怒,但离“炸裂”这种极端程度,还差得很远很远。

  “那就再感觉感觉,让情绪的积累和对文具树的搜寻同时进行。”唐凛缓缓抬眼,“我们体内的文具树力量没消失,只是被掩藏在了一个不易察觉的角落,当我们的不断攀升的渴望里,持之以恒地尝试和它们建立联系,就一定会得到他们的回应。”

  和尚怀疑地吊起眉梢:“这么肯定?”

  如果唐凛已经成功觉醒了,分享经验天经地义,但这会儿大家都摸着石头过河呢,唐凛就

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