1)捉迷藏_子夜十
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  捉迷藏并不是喜欢的游戏,他嫌找来找去费力,远不如手起刀落痛快。

  但就连他也不得不承认,捉迷藏里有一个瞬间还是非常迷人的,那就是躲藏者以为自己藏好了,殊不知已经被看透了一切。

  现在就处于这个美妙瞬间。

  他大可以直接冲进去把里面的人杀个精光,但那样太没意思了,破门的声响也会让里面的家伙意识到,即将大难临头。

  他不希望对方有这样的意识。他希望自己能在毫不知情的闯关者面前,凭空出现,就像一个从天而降的巨大惊喜。

  到那时,房间里的家伙会是什么表情?

  单是想想,都按捺不住那种兴奋了。

  放轻脚步,他几乎是无声地走进了临近那扇门的隔壁房间。

  进屋之后他没继续往里走,而是站在刚进门的地方,点开投屏上的古堡平面图,在两个房间之间,选择传送。

  视野倏地一黑,身体随之轻盈。

  转瞬,光线重临。

  无比期待地睁开眼,然后,呆愣在原地。

  幻想中迎接他的那一张或几张惊恐的脸,还有刺耳却令人兴奋的恐惧尖叫,都没出现,只有一间空荡的起居室。

  面积倒是大的,从房间这头到房间那头,足有二十多米宽。华丽的大床摆在屋中央,四根床柱撑着蓝丝绒的床盖和帘幕,将床内景象遮得严严实实;床边靠墙的位置是半人高的双门柜,柜子上面摆着精美瓷瓶;巨大的黄金吊灯从天花板上垂下来,双层灯架雕花繁复之际,极尽奢华,近百根蜡烛立在其上,可以想见,一旦全部亮起,该是怎样的璀璨堂皇。

  可惜为了配合关卡氛围,吊灯上的蜡烛一根没燃,起居室内的照明,完全靠墙壁上几个小型烛台。

  在这样幽暗的烛光里,屋内存在感最强的装饰——墙壁上的古堡主人巨幅画像——就显出了某种恐怖的威严。

  但这视觉效果对不顶用,因为画像里的人是……。

  “他们把你画丑了。”014站在画前欣赏半天,中肯评价。

  赏完了画,才不紧不慢地开始“正事”。

  环顾房内,能藏身的地方就那么几个,没有选择困难症,径直就先去了离自己最近的窗前。

  厚厚的窗帘分开两边,各自堆叠在窗口的两侧,乍看不像能藏人的样子。但每侧堆叠起来的窗帘都有一人多宽,且下方一直垂到地面,其实挺适合藏身的。

  猝不及防掀起了左边的窗帘:“抓到你喽——”

  窗帘后面没人,只有上挑的尾音,在空旷的起居室内久久不散。

  “嘁。”哼一声,不气馁,继续对另一边窗帘如法炮制,“抓到你喽——”

  还是没人。

  然后就是柜子,床幔……

  十几米外,背对着的墙壁上,一扇不易发现的门,早悄悄开启了一条极细的缝。

  之所以这门很难察觉,因为门板上的花纹和墙壁上的

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