1)震动_子夜十
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  试炼区,顾问室,厨房。

  索贝克已经在烤箱前守了快两个小时,中间除了给烤鸡刷了几次蜂蜜,剩下就是倚靠着餐台耐心地等。无所事事中,人就爱犯困,这会儿眼睛都睁不开了,一下下点着头,要不是烤箱运转的声音绷着他最后一根弦,估计早睡过去了。

  终于,烤箱发出欢快提示。

  “主人,你的烤鸡好了哟~~”

  索贝克陡然精神,就像先前啄木鸟点头的不是他一样,立刻带上隔热手套,打开烤箱,端出一个超大的烤盘,上面整整齐齐竟摆了七只烤鸡,表皮被烤得酥脆金黄,油脂和蜂蜜融合出诱人的香气。

  端着比自己身体还宽出许多的大烤盘,索贝克那叫一个有成就感,几乎是迫不及待就回了工作区——倒不是着急炫耀厨艺,实在是两小时前,那帮家伙就嚷着“好无聊啊”、“索贝克你那里还有没有好吃的”诸如此类,弄得他一下子使命感爆棚。

  其实也不怪大家无聊到想吃东西,4/10的闯关局面完全是一边倒。从闯关者们被猎人偷袭驱散,大部分进入森林开启“迷路之旅”后,剧情就进入了“猎人寻找目标,杀人,再寻找新目标,再杀人”的无限循环。

  连索贝克这样守关经验匮乏的,都看得出来,这一次的闯关什么时候结束,完全取决于猎人们的运气。运气好,在森林里碰见闯关者的频率高,杀得就快,自然关卡结束得也快。

  不过再慢也慢不到哪里去。根据4/10的规则,一旦天黑,关卡就会自动进入第三阶段,到时无论是猎人还是守关者,都会收到新的地图。新地图上,所有人的位置都会被标记出来,猎人或者闯关者只要移动,标记就会跟着动。也就是说,这张新地图,基本就是“追踪图”了,届时闯关者们藏得再好,也是徒劳。

  当然,对于那些想和猎人正面对决的闯关者来说,地图也可以帮助他们更精准地找到自己的猎人。

  但是在见识了猎人们强悍的战斗力之后,还会有这样的闯关者吗?

  索贝克对此表示怀疑。

  思绪间,他已端着烤盘回到工作区。本以为不用他出声,烤鸡的香气就会立刻勾起大家的注意,不料工作区根本没人回头。

  他这才发现,工作区安静得有些异样。

  那些在他离开这里去厨房时还喊着无聊抑或有一搭没一搭讨论着关卡进展、八卦着猎人能力的同事们,现在全都专注在投屏前,没人再说话聊天。投屏里传出的关卡内声音,成了空气中唯一的声源,这反而衬得工作区更寂静。

  这样的静,让索贝克莫名感觉到一丝严肃和压抑。

  他没敢打破,轻轻将烤盘放到角落的桌案上,一举一动几乎无声。

  然而还是有靠后坐着的人发现了他,调皮地吹了口哨:“下午茶来了!”

  轻快

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