1)第36章 神秘基地的新变化_全球领主游戏:百倍人口
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  开启的条件简单粗暴,加成的效果如何还未可知,但限制却是颇为的严重。

  不过,说白了,主要还是看领民的忠诚度。

  而这一点……

  秦霄暗自发笑,民心?忠诚度?这玩意,我能开挂啊!

  所有人口忠诚度都是满值,我怕啥?!

  毫不犹豫地,秦霄选择开启【君主崇拜】路线。

  【已选定“君主崇拜”发展路线,不可变更!】

  【你的领地等级为:1级小镇。根据当前领地发展情况,你可在以下特性中选择。】

  【军事特性(选择其一):游牧民族的荣光、征战四方、帝王的荣耀。】

  游牧民族的荣光(成吉思汗):SS级君主特性,作为君主时,麾下所有重骑兵单位冲击力+30%,轻骑兵单位移动速度+30%。

  征战四方(汉武帝):EX级君主特性,作为君主时,每发动一次对外战争,如获胜,则视敌对方势力强度,永久性获得【统御】属性加成,敌对方势力越强,加成越高。

  帝王的荣耀(凯撒):SS级君主特性,发生任意战争时,只要君主本人在战场上,麾下军团的士气永远保持满值。

  【非军事特性(选择其一):唯才是举、汉谟拉比法典、重农主义】

  唯才是举(魏武帝):EX级君主特性,作为君主时,领地内诞生人才的概率大幅度增加,外部人才投靠概率小幅度增加。

  汉谟拉比法典(汉谟拉比):SS级君主特性,作为君主时,领地内的治安值提升5-15点,根据领地内法令执行情况而定,如提升后仍低于80点,则提升至80点。

  重农主义(李悝):S级特性,治下领地农业产出+10%。

  秦霄权衡了一番,选择了【征战四方】和【重农主义】这两项特性。

  事实上,在这几个选项之中,几乎没有太多纠结的余地。

  三项军事特性,都是出自赫赫有名的君主。

  一代天骄成吉思汗、征伐四方不臣的汉武帝、西方历史上最伟大的君王之一凯撒大帝。

  单从这三项特性上,就可以看出这三位伟大帝王的强大之处。

  【游牧民族的荣光】对于没有骑兵,甚至未来很长时间都不会将骑兵作为主要兵力的秦霄来说,意义并不大。

  这个特性,或许在中后期很强,但在如今这个阶段并没有什么用处。

  帝王的荣耀倒是很不错,但一个保持士气的特性,无论从哪个角度看,都比不上永久性的【统御】属性加成。

  只要打胜仗就能涨属性,哪还有比这更好的事?!

  哪怕加成的幅度不高,也是可以不断积累的,相当于一个成长性的被动技能。

  不是说士气不重要,而是永久性的属性成长更香!

  没有任何犹豫,秦霄选择了出自汉武帝的【征战四方】特性。

  至于非军事特性,那就更不用考虑了。

  虽然和

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